Сериализация это процесс сохранения состояния объекта в последовательность байт; десериализация это процесс восстановления объекта, из этих байт. Java Serialization API предоставляет стандартный механизм для создания сериализуемых объектов. В этой статье вы увидите как сериализовать объект, и почему сериализация иногда необходима. Вы узнаете об алгоритме сериализации используемом в Java и увидите пример, который иллюстрирует сериализованый формат объекта. В конце у вас должно сложиться чёткое представление о том, как работает алгоритм сериализации, а так же каким образом представлены части объекта в сериализованном виде.

Зачем сериализация нужна?


В сегодняшнем мире типичное промышленное приложение будет иметь множество компонентов и будет распространено через различные системы и сети. В Java всё представлено в виде объектов; Если двум компонентам Java необходимо общаться друг с другом, то им необходим механизм для обмена данными. Есть несколько способов реализовать этот механизм. Первый способ это разработать собственный протокол и передать объект. Это означает, что получатель должен знать протокол, используемый отправителем для воссоздания объекта, что усложняет разработку сторонних компонентов. Следовательно, должен быть универсальный и эффективный протокол передачи объектов между компонентами. Сериализация создана для этого, и компоненты Java используют этот протокол для передачи объектов.

Как сериализовать объект?

Для начала следует убедиться, что класс сериализуемого объекта реализует интерфейс java.io.Serializable как показано в листинге 1.

Листинг 1.

import java.io.Serializable;

class TestSerial implements Serializable {
  public byte version = 100;
  public byte count = 0;
}


* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.



В Листинге 1 только одна вещь отличается от создания нормального класса, это реализация интерфейса java.io.Serializable. Интерфейс Serializable это интерфейс-маркер; в нём не задекларировано ни одного метода. Но говорит сериализующему механизму, что класс может быть сериализован.

Теперь у нас есть всё необходимое для сериализации объекта, следующим шагом будет фактическая сериализация объекта. Она делается вызовом метода writeObject() класса java.io.ObjectOutputStream, как показано в листинге 2.

Листинг 2.

public static void main(String args[]) throws IOException {
  FileOutputStream fos = new FileOutputStream("temp.out");
  ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
  TestSerial ts = new TestSerial();
  oos.writeObject(ts);
  oos.flush();
  oos.close();
}


* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.



В листинге 2 показано сохранение состояния экземпляра TestSerial в файл с именем temp.out

Для воссоздания объекта из файла, необходимо применить код из листинга 3.

Листинг 3.

public static void main(String args[]) throws IOException {
  FileInputStream fis = new FileInputStream("temp.out");
  ObjectInputStream oin = new ObjectInputStream(fis);
  TestSerial ts = (TestSerial) oin.readObject();
  System.out.println("version="+ts.version);
}


* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.


Восстановление объекта происходит с помощью вызова метода oin.readObject(). В методе происходит чтение набора байт из файла и создаие точной копии графа оригинального объекта. oin.readObject() может прочитать любой сериализованный объект, поэтому необходимо полученный объект приводить к конкретному типу.
Выполненный код выведет version=100 в стандартный вывод.

Формат сериализованного объекта


Как должен выглядеть сериализованный объект? Вспомните простой код из предыдущего раздела, который сериализует объект класса TestSerial и записывает в temp.out. В листинге 4 показано содержимое файла temp.out, в шестнадцатеричном виде.

Листинг 4.

AC ED 00 05 73 72 00 0A 53 65 72 69 61 6C 54 65
73 74 A0 0C 34 00 FE B1 DD F9 02 00 02 42 00 05
63 6F 75 6E 74 42 00 07 76 65 72 73 69 6F 6E 78
70 00 64


Если вы снова посмотрите на TestSerial, то увидите, что у него всего 2 байтовых члена. Как показано в листинге 5.

Листинг 5.

  public byte version = 100;
  public byte count = 0;


* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.


Размер байтовой переменной один байт, и следовательно полный размер объекта (без заголовка) — два байта. Но размер сериализованного объекта 51 байт. Удивлены? Откуда взялись эти дополнительные байты и что они обозначают? Они добавлены сериализующим алгоритмом и необходимы для воссоздания объекта. В следующем абзаце будет подробно описан этот алгоритм.

Алгоритм сериализации Java


К этому моменту у вас уже должно быть достаточно знаний, чтобы сериализовать объект. Но как работает этот механизм? Алгоритм сериализации делает следующие вещи:

  • запись метаданных о классе ассоциированном с объектом
  • рекурсивная запись описания суперклассов, до тех пор пока не будет достигнут java.lang.object
  • после окончания записи метаданных начинается запись фактических данных ассоциированных с экземпляром, только в этот раз начинается запись с самого верхнего суперкласса
  • рекурсивная запись данных ассоциированных с экземпляром начиная с самого низшего суперкласса



В листинге 6 указан пример охватывающий все возможные случаи сериализации

Листинг 6.

class parent implements Serializable {
  int parentVersion = 10;
}

class contain implements Serializable{
  int containVersion = 11;
}
public class SerialTest extends parent implements Serializable {
  int version = 66;
  contain con = new contain();

  public int getVersion() {
    return version;
  }
  public static void main(String args[]) throws IOException {
    FileOutputStream fos = new FileOutputStream("temp.out");
    ObjectOutputStream oos = new ObjectOutputStream(fos);
    SerialTest st = new SerialTest();
    oos.writeObject(st);
    oos.flush();
    oos.close();
  }
}


* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.



В примере сериализуется объект класса SerialTest, который наследуется от parent и содержит объект-контейнер классаcontain. В листинге 7 показан сериализованный объект.

Листинг 7.

AC ED 00 05 73 72 00 0A 53 65 72 69 61 6C 54 65
73 74 05 52 81 5A AC 66 02 F6 02 00 02 49 00 07
76 65 72 73 69 6F 6E 4C 00 03 63 6F 6E 74 00 09
4C 63 6F 6E 74 61 69 6E 3B 78 72 00 06 70 61 72
65 6E 74 0E DB D2 BD 85 EE 63 7A 02 00 01 49 00
0D 70 61 72 65 6E 74 56 65 72 73 69 6F 6E 78 70
00 00 00 0A 00 00 00 42 73 72 00 07 63 6F 6E 74
61 69 6E FC BB E6 0E FB CB 60 C7 02 00 01 49 00
0E 63 6F 6E 74 61 69 6E 56 65 72 73 69 6F 6E 78
70 00 00 00 0B


Давайте рассмотрим, что собой представляет каждый байт в сериализованном объекте. В начале идёт информация о протоколе сериализации:

  • AC ED: STREAM_MAGIC. Говорит о том, что используется протокол сериазизации.
  • 00 05: STREAM_VERSION. Версия сериализации.
  • 0x73: TC_OBJECT. Обозначение нового объекта.


На первом шаге алгоритм сериализации записывает описание класса ассоциированного с объектом. В примере был сериализован объект класса SerialTest, следовательно алгоритм начал записывать описание класса SerailTest.

  • 0x72: TC_CLASSDESC. Обозначение нового класса.
  • 00 0A: Длина имени класса.
  • 53 65 72 69 61 6c 54 65 73 74: SerialTest, имя класса.
  • 05 52 81 5A AC 66 02 F6: SerialVersionUID, идентификатор класса.
  • 0x02: Различные флаги. Этот специфический флаг говорит о том, что объект поддерживает сериализацию.
  • 00 02: Число полей в классе.


Теперь алгоритм записывает поле int version = 66;.

  • 0x49: Код типа поля. 49 это «I», которое закреплено за Int.
  • 00 07: Длина имени поля.
  • 76 65 72 73 69 6F 6E: version, имя поля.


Затем алгоритм записывает следующее поле, contain con = new contain();. Это объект следовательно будет записано каноническое JVM обозначение этого поля.

  • 0x74: TC_STRING. Обозначает новую строку.
  • 00 09: Длина строки.
  • 4C 63 6F 6E 74 61 69 6E 3B: Lcontain;, Каноническое JVM обозначаение.
  • 0x78: TC_ENDBLOCKDATA, Конец опционального блока данных для объекта.


Следующим шагом алгоритма является запись описания класса parent, который является непосредственным суперклассом для SerialTest.

  • 0x72: TC_CLASSDESC. Обозначение нового класса.
  • 00 06: Длина имени класса.
  • 70 61 72 65 6E 74: parent, имя класса
  • 0E DB D2 BD 85 EE 63 7A: SerialVersionUID, идентификатор класса.
  • 0x02: Различные флаги. Этот флаг обозначает что класс поддерживает сериализацию.
  • 00 01: Число полей в классе.


Теперь алгоритм записывает описание полей класса parent, класс имеет одно поле, int parentVersion = 100;.

  • 0x49: Код типа поля. 49 обозначает «I», которое закреплено за Int.
  • 00 0D: Длина имени поля.
  • 70 61 72 65 6E 74 56 65 72 73 69 6F 6E: parentVersion, имя поля.
  • 0x78: TC_ENDBLOCKDATA, конец опционального блока данных для объекта.
  • 0x70: TC_NULL, обозначает то что больше нет суперклассов, потому что мы достигли верха иерархии классов.


До этого алгоритм сериализации записывал описание классов ассоциированных с объектом и всех его суперклассов. Теперь будут записаны фактические данные ассоциированные с объектом. Сначала записываются члены класса parent:

  • 00 00 00 0A: 10, Значение parentVersion.


Дальше перемещаемся в SerialTest

  • 00 00 00 42: 66, Значение version.


Следующие несколько байт очень интересны. Алгоритму необходимо записать информацию объекте класса contain.

Листинг 8.

contain con = new contain();

* This source code was highlighted with Source Code Highlighter.


Алгоритм сериализации ещё не записал описание класса contain. Настал момент это сделать.

  • 0x73: TC_OBJECT, обозначает новый объект.
  • 0x72: TC_CLASSDESC, обозначает новый класс.
  • 00 07: Длина имени класса.
  • 63 6F 6E 74 61 69 6E: contain, имя класса.
  • FC BB E6 0E FB CB 60 C7: SerialVersionUID, идентификатор этого класса.
  • 0x02: Различные флаги. Этот флаг обозначает что класс поддерживает сериализацию.
  • 00 01: Число полей в классе.


Алгоритм должен записать описание единственного поля класса conatin, int containVersion = 11;.

  • 0x49: Код типа поля. 49 обозначает «I», которое закреплено за Int.
  • 00 0E: Длина имени поля.
  • 63 6F 6E 74 61 69 6E 56 65 72 73 69 6F 6E: containVersion, имя поля.
  • 0x78: TC_ENDBLOCKDATA, конец опционального блока данных для объекта.


Дальше алгоритм проверяет, имеет ли contain родительский класс. Если имеет, то алгоритм начинает запись этого класса; но в нашем случае суперкласса у contain нету, и алгоритм записывает TC_NULL.

  • 0x70: TC_NULL


В конце алгоритм записывает фактические данные ассоциированные с объектом класса conatin.

  • 00 00 00 0B: 11, значение containVersion.

Заключение

В этой статье вы увидели как сериализовать объект, и узнали как работает алгоритм сериализации. Я надеюсь эта статья помогла вам лучше понять что происходит, когда вы сериализуете объект.

Вверх